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直播系统源代码开发“四步曲”

发布来源:钠斯网络 发布人:钠斯网络 日期:2022-07-15 17:46:24

经常使用直播APP你有没有认真考虑过这些问题?直播不仅丰富了我们的日常生活,也为企业提供了一个自我宣传的渠道。附属于其他平台的直播有局限性。因此,许多垂直行业将选择开发自己的直播平台。接下来,小编将简要介绍直播系统的源代码开发“四步曲”。

直播系统源代码

第一步,收集,iOS比较简单,Android要做一些机型适配工作,PC最麻烦的是各种奇怪的相机驱动,问题特别难处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前几个新的直播平台都是这样的。

第二步,预处理,现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜是看不到的。需要使用美容算法GPU对于编程,需要了解图像处理算法的人没有很好的开源实现,所以他们应该参考自己的论文进行研究。困难不在于美容效果,而在于美容效果GPU在占用和美容效果之间找到平衡。GPU虽然性能不错,但也有功耗,GPU占用过高会导致手机发热,而手机发热会导致摄像头采集掉帧,iPhone特别明显,因为iPhone6的CPU靠近前置摄像头。

第三步,编码,一定要用硬码,软码720p完全没有希望,勉强编码也会导致CPU过热到相机。硬编码兼容性是另一个大坑,android应该有人填写。编码应在分辨率、帧率、码率、GOP在参数设计中找到最佳参数平衡点。

第四步,传递,自己做不现实,交给CDN服务商,也就是有点贵,相信有兴趣做直播平台改变世界的你不需要钱。WPCU由于清晰流畅的720,每月的带宽成本约为100万p要1.5mbps左右。CDN它只提供带宽和服务器之间的传输。发送和接收端的网络连接抖动缓冲仍需自行编写。如果你不想卡住,你必须增加缓冲,这将导致高延迟和高延迟影响交互性。你应该权衡一下。

如果要用于推流,必须使用传输协议将音频和视频数据封装成流数据。常用的流量传输协议包括RTSP,RTMP,HLS等,使用RTMP传输延迟通常为1–3秒,对于移动直播这实时要求非常高,RTMP它也已经成为移动直播中最常用的传输协议。最后,通过一定程度Qos算法通过网络断开将音视频流数据推送到网络,CDN分发。在直播场景中,网络不稳定是很常见的,所以需要Qos为了保证用户在网络不稳定的情况下观看直播的体验,通常通过主播端和播放端设置缓存,使码率均匀。此外,动态码率和帧率也是实时网络状态最常用的策略。

直播系统的源代码和定制开发需要专业团队完成。同创天达直播系统的源代码支持多终端手机和二次开发,可以快速实现直播平台的建设。小编将在以后的文章中回答直播系统源代码开发的相关问题。


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