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直播APP的火爆也提升了大家对直播APP的好奇和理解,直播APP系统是如何开发的,直播源代码的运行过程是什么?今天就来说说直播。APP开发中最重要的一点是直播APP中流媒体的开发。


直播APP开发


首先,众所周知,直播是将主播录制的视频推送到服务器,然后由服务器分发给观众观看。


直播APP开发的主要环节是:推流端(采集、美容处理、编码、推流)、服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染)、互动系统(聊天室、礼品系统、点赞),直播的实现离不开直播系统开发中的流媒体。首先要了解流媒体。


流媒体,又称流式媒体,是一种边传边播的媒体,是一种多媒体。边传边播是指媒体提供商在网上传播媒体“同时”用户不断接收、观看或收听传输的媒体。


流媒体技术首先在用户端的计算机上创建一个缓冲区,并在播放前下载一段数据作为缓冲区。当网络的实际连接速度小于播放所消耗的速度时,播放程序将使用小缓冲区的数据,避免播放中断,保证播放质量。


媒体文件从收集到最终播放的路径是一个完整的流媒体系统所需的部分。APP开发中流媒体系统的核心包括:


(1)编码工具:生成流媒体文件的编码工具。通过一定的算法压缩原始音视频数据,将压缩数据封装成相应的格式,为后续的数据传输做准备。


(2)流媒体服务器:用于控制和传输流媒体数据的流媒体服务器。响应客户端流连接(如RTMP/rtsp等。),返回流媒体数据的服务程序打包在RTMP在等流式协议中flv/ts等待数据。流媒体服务器是整个流媒体系统的核心,其功能、性能和运行支持能力直接决定了大型流媒体系统的强度。


(3)网络协议:支持特定流量传输的网络协议实际上是一系列规则和标准的集合,用于交换互联网客户端和服务器、客户端和客户端之间的数据。流媒体是在互联网上传输的特殊数据,需要有特定的规则和标准。目前,直播领域的三大网络协议是RTMP,HTTP-FLV,HLS,还有其他类似的HLS商务HDS/DASH,监控领域的RTSP,目前比较活跃WebRTC,还有很多基础UDP平台内的私人协议。


(4)播放器:每个操作平台用于显示丢失数据的播放器。客户端从服务器收到所需的流媒体数据后,播放器将解决协议、解封、解码、音视频同步。


在直播中,要想进行推拉流,就必须使用流媒体传输协议,没有传输协议,视频流无法传输。


常用的流媒体协议主要有HTTP渐进下载和基础RTSP/RTP有两种实时流媒体协议,原则上,RTSP,RTMP,HTTP可以做直播和点播,通常做直播开发会用RTMP协议。


APP用于直播开发RTMP协议有什么优势?


RTMP协议(RealTimeMessagingProtocol)是一种流媒体传输协议,是一种直播APP最常用的流媒体传输协议,其主要优点是延迟低。


RTMP当协议传输数据时,整个数据流被封装成FLV通过HTTP提供,所以服务器上不会有落地文件,基于服务器,TCP长连接,不需要多次建连,所以延迟一般为1-3s,远超HLS。


所以,从直播开始APP从开发的角度来看,直播的流畅性非常重要,因此,RTMP协议无疑是最合适的。




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